Kartendrehung (Doku 4.6): flutter_map's Zwei-Finger-Twist-Geste bewusst
deaktiviert (InteractionOptions mit InteractiveFlag.all & ~rotate in
mission_map.dart) - die Drohne fliegt nordorientiert, eine gedrehte Karte
wuerde die Peilung von Wegpunkten/Reticle nur verwirren, zumal der HTML-
Demonstrator gar keine Drehung kennt.
Warnungsliste (Doku 3.10), analog dem #warningsBtn/#warningsPanel-Flow im
HTML-Demonstrator:
- domain/mission/mission_warnings.dart: computeMissionWarnings() sammelt
alle aktuell zutreffenden Probleme (Route-Geometrie ausserhalb der
Drohnenfaehigkeiten, zu starker Wind, zu geringer Bodenabstand,
Reichweite/Ausdauer ueberschritten) zu einer Liste aus {text, action}-
Eintraegen - reine Funktion aus bereits vorhandenen Zwischenergebnissen,
unabhaengig von Riverpod/Widgets testbar.
- domain/wind/wind_math.dart: computeLegWindBad() ergaenzt (Bodenge-
schwindigkeit <= 1 m/s oder Windgeschwindigkeit > Drohnen-Maximum) -
bislang gab es nur die Windkomponente/Bodengeschwindigkeit selbst, aber
keine "zu stark"-Markierung.
- ui/widgets/warnings_panel.dart: Vollbild-Liste, jede Zeile verweist per
Aktionslabel auf den Loesungs-Screen ("Open altitude view"/"Open speed
view"/"Show on map").
- ui/widgets/bottom_stats_bar.dart: roter Warnungs-Button neben den
Mission-/Drohnen-Chips, nur sichtbar solange Warnungen aktiv sind.
- ui/widgets/waypoint_list_panel.dart: `_PanelTab` zu `PanelTab` public
gemacht plus neuer `initialTab`-Parameter, damit das Panel direkt auf
dem Altitude- oder Speed-Tab geoeffnet werden kann statt immer auf der
Liste zu starten.
- ui/providers/map_controller_provider.dart: fitMapToWaypoints()-Hilfs-
funktion extrahiert und in MapSearchControls' Fit-Button (vorher eigene
Kopie der Logik) sowie fuer die "Show on map"-Warnungsaktion
wiederverwendet.
- ui/screens/plan/plan_screen.dart: berechnet die Warnungsliste, ersetzt
den bisherigen Einzel-Banner (nur "Route exceeds...") durch alle
aktuellen Warnungstexte (durch " · " getrennt, wie im HTML-Demonstrator)
und verdrahtet Warnungs-Button/-Liste mit der passenden Navigation.
Getestet: 4 neue Unit-Tests fuer computeLegWindBad, 7 fuer
computeMissionWarnings (inkl. Grenzfaelle: veraltetes Gelaendeprofil,
kein Limit bei maxRangeM/maxEnduranceMin <= 0), 2 neue Widget-Tests
(Warnungs-Button erscheint bei Reichweiten-Ueberschreitung und oeffnet
die Liste; Antippen einer Wind-Warnung oeffnet den Speed-Tab direkt).
Alle 110 Tests sowie flutter analyze bestehen. Manuell auf dem
Pixel_10a-Emulator verifiziert: Steigraten-Ueberschreitung (Altitude auf
220m bei kurzer Distanz) macht Route/Banner/Warnungs-Button rot,
Warnungsliste zeigt den Eintrag mit "Show on map", Antippen schliesst
die Liste und zoomt die Karte korrekt auf die Bounding-Box beider
Wegpunkte.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Dart
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Dart
import 'dart:math' as math;
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import '../waypoint/flat_waypoint_list.dart';
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/// Ein Stuetzpunkt fuer die Windinterpolation: Windgeschwindigkeit/-richtung
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/// in einer bestimmten Hoehe ueber dem Meeresspiegel (AMSL). Kombiniert aus
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/// Druckflaechen- und festen Nabenhoehen-Daten (Doku 3.8,
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/// buildCombinedWindLevels() im HTML-Demonstrator).
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class WindLevel {
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const WindLevel({
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required this.heightAmslM,
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required this.speedMs,
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required this.dirFromDeg,
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});
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final double heightAmslM;
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final double speedMs;
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final double dirFromDeg;
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}
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/// Interpoliertes Windergebnis an einer bestimmten Zielhoehe.
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class WindSample {
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const WindSample({required this.speedMs, required this.dirFromDeg});
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final double speedMs;
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final double dirFromDeg;
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}
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/// Kreisfoermige Interpolation zwischen zwei Windrichtungen (kuerzester Weg
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/// ueber die 0/360-Grenze), analog interpolateAngle() im HTML-Demonstrator.
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double interpolateAngle(double a, double b, double frac) {
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final diff = ((b - a + 540) % 360) - 180;
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return (a + diff * frac + 360) % 360;
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}
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/// Lineare Interpolation zwischen den zwei Hoehen-Stuetzpunkten, die
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/// [targetHeightAmslM] einschliessen; ausserhalb des Stuetzpunktbereichs wird
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/// auf den jeweils naechstgelegenen Rand geklemmt (analog
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/// interpolateWindAtHeight() im HTML-Demonstrator). Gibt null zurueck, wenn
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/// keine Stuetzpunkte vorhanden sind.
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WindSample? interpolateWindAtHeight(
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List<WindLevel> levels,
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double targetHeightAmslM,
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) {
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if (levels.isEmpty) return null;
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final sorted = [...levels]
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..sort((a, b) => a.heightAmslM.compareTo(b.heightAmslM));
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final first = sorted.first;
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if (targetHeightAmslM <= first.heightAmslM) {
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return WindSample(speedMs: first.speedMs, dirFromDeg: first.dirFromDeg);
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}
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final last = sorted.last;
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if (targetHeightAmslM >= last.heightAmslM) {
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return WindSample(speedMs: last.speedMs, dirFromDeg: last.dirFromDeg);
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}
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for (var i = 0; i < sorted.length - 1; i++) {
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final a = sorted[i];
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final b = sorted[i + 1];
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if (targetHeightAmslM >= a.heightAmslM &&
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targetHeightAmslM <= b.heightAmslM) {
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final span = b.heightAmslM - a.heightAmslM;
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final frac = span == 0 ? 0.0 : (targetHeightAmslM - a.heightAmslM) / span;
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return WindSample(
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speedMs: a.speedMs + (b.speedMs - a.speedMs) * frac,
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dirFromDeg: interpolateAngle(a.dirFromDeg, b.dirFromDeg, frac),
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);
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}
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}
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return WindSample(speedMs: last.speedMs, dirFromDeg: last.dirFromDeg);
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|
}
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/// Grosskreis-Peilung von (lat1,lon1) nach (lat2,lon2) in Grad (0=Nord),
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/// analog bearingBetween() im HTML-Demonstrator.
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double bearingBetweenDeg(double lat1, double lon1, double lat2, double lon2) {
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final lat1Rad = lat1 * math.pi / 180;
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final lat2Rad = lat2 * math.pi / 180;
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final dLon = (lon2 - lon1) * math.pi / 180;
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final y = math.sin(dLon) * math.cos(lat2Rad);
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final x = math.cos(lat1Rad) * math.sin(lat2Rad) -
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math.sin(lat1Rad) * math.cos(lat2Rad) * math.cos(dLon);
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return (math.atan2(y, x) * 180 / math.pi + 360) % 360;
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|
}
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/// Rueckenwind-Komponente (positiv) bzw. Gegenwind-Komponente (negativ)
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/// entlang eines Kurses, analog headTailwindComponent() im HTML-
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/// Demonstrator: Wind, der genau von hinten kommt, ergibt +windSpeedMs.
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double headTailwindComponent(
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double bearingDeg,
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double windSpeedMs,
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double windDirFromDeg,
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) {
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final windToward = (windDirFromDeg + 180) % 360;
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final diff = (windToward - bearingDeg) * math.pi / 180;
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return windSpeedMs * math.cos(diff);
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}
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/// Windkomponente auf dem Leg von [a] nach [b], interpoliert aus dem am
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/// Zielwegpunkt [b] hinterlegten Wind (analog computeLegWindComponent() im
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/// HTML-Demonstrator - der Zielpunkt bestimmt den massgeblichen Wind fuer
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/// dieses Leg). Null, solange fuer [b] noch kein Wind geladen wurde.
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double? computeLegWindComponent(Waypoint a, Waypoint b) {
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final windSpeedMs = b.windSpeedMs;
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final windDirFromDeg = b.windDirFromDeg;
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if (windSpeedMs == null || windDirFromDeg == null) return null;
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final bearing = bearingBetweenDeg(a.lat, a.lon, b.lat, b.lon);
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return headTailwindComponent(bearing, windSpeedMs, windDirFromDeg);
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|
}
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/// Windkomponente pro Leg der gesamten Route (Laenge waypoints.length - 1).
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List<double?> computeLegWind(List<Waypoint> waypoints) {
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return [
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for (var i = 0; i < waypoints.length - 1; i++)
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computeLegWindComponent(waypoints[i], waypoints[i + 1]),
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];
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}
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/// Erreichbare Bodengeschwindigkeit pro Leg (Soll-Geschwindigkeit des
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/// Zielwegpunkts + Windkomponente), null wo noch kein Wind geladen ist -
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/// analog der groundSpeeds-Berechnung in buildFullChart() im HTML-
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/// Demonstrator.
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List<double?> computeGroundSpeeds(List<Waypoint> waypoints) {
|
|
return [
|
|
for (var i = 0; i < waypoints.length - 1; i++)
|
|
switch (computeLegWindComponent(waypoints[i], waypoints[i + 1])) {
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final wind? => waypoints[i + 1].speedMs + wind,
|
|
null => null,
|
|
},
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];
|
|
}
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/// Pro Leg: true, wenn der Wind eine sichere Bodengeschwindigkeit
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/// unmoeglich macht (Doku 3.8/3.10, analog legWindBad im HTML-
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/// Demonstrator) - entweder sinkt die resultierende Bodengeschwindigkeit
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/// auf <= 1 m/s, oder die rohe Windgeschwindigkeit am Zielwegpunkt
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/// uebersteigt die maximale Fluggeschwindigkeit der Drohne. False (nicht
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/// unbekannt), solange fuer das Leg noch kein Wind geladen wurde - ein
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/// fehlender Wert soll kein Warnungs-false-positive ausloesen.
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List<bool> computeLegWindBad(List<Waypoint> waypoints, double maxSpeedMs) {
|
|
return [
|
|
for (var i = 0; i < waypoints.length - 1; i++)
|
|
switch (computeLegWindComponent(waypoints[i], waypoints[i + 1])) {
|
|
final wind? => (waypoints[i + 1].speedMs + wind <= 1) ||
|
|
(waypoints[i + 1].windSpeedMs != null &&
|
|
waypoints[i + 1].windSpeedMs! > maxSpeedMs),
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|
null => false,
|
|
},
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|
];
|
|
}
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