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Constantin LeueandClaude Sonnet 5 c5a8c68a8e Lock map rotation, add mission warnings list with per-issue navigation
Kartendrehung (Doku 4.6): flutter_map's Zwei-Finger-Twist-Geste bewusst
deaktiviert (InteractionOptions mit InteractiveFlag.all & ~rotate in
mission_map.dart) - die Drohne fliegt nordorientiert, eine gedrehte Karte
wuerde die Peilung von Wegpunkten/Reticle nur verwirren, zumal der HTML-
Demonstrator gar keine Drehung kennt.

Warnungsliste (Doku 3.10), analog dem #warningsBtn/#warningsPanel-Flow im
HTML-Demonstrator:

- domain/mission/mission_warnings.dart: computeMissionWarnings() sammelt
  alle aktuell zutreffenden Probleme (Route-Geometrie ausserhalb der
  Drohnenfaehigkeiten, zu starker Wind, zu geringer Bodenabstand,
  Reichweite/Ausdauer ueberschritten) zu einer Liste aus {text, action}-
  Eintraegen - reine Funktion aus bereits vorhandenen Zwischenergebnissen,
  unabhaengig von Riverpod/Widgets testbar.
- domain/wind/wind_math.dart: computeLegWindBad() ergaenzt (Bodenge-
  schwindigkeit <= 1 m/s oder Windgeschwindigkeit > Drohnen-Maximum) -
  bislang gab es nur die Windkomponente/Bodengeschwindigkeit selbst, aber
  keine "zu stark"-Markierung.
- ui/widgets/warnings_panel.dart: Vollbild-Liste, jede Zeile verweist per
  Aktionslabel auf den Loesungs-Screen ("Open altitude view"/"Open speed
  view"/"Show on map").
- ui/widgets/bottom_stats_bar.dart: roter Warnungs-Button neben den
  Mission-/Drohnen-Chips, nur sichtbar solange Warnungen aktiv sind.
- ui/widgets/waypoint_list_panel.dart: `_PanelTab` zu `PanelTab` public
  gemacht plus neuer `initialTab`-Parameter, damit das Panel direkt auf
  dem Altitude- oder Speed-Tab geoeffnet werden kann statt immer auf der
  Liste zu starten.
- ui/providers/map_controller_provider.dart: fitMapToWaypoints()-Hilfs-
  funktion extrahiert und in MapSearchControls' Fit-Button (vorher eigene
  Kopie der Logik) sowie fuer die "Show on map"-Warnungsaktion
  wiederverwendet.
- ui/screens/plan/plan_screen.dart: berechnet die Warnungsliste, ersetzt
  den bisherigen Einzel-Banner (nur "Route exceeds...") durch alle
  aktuellen Warnungstexte (durch " · " getrennt, wie im HTML-Demonstrator)
  und verdrahtet Warnungs-Button/-Liste mit der passenden Navigation.

Getestet: 4 neue Unit-Tests fuer computeLegWindBad, 7 fuer
computeMissionWarnings (inkl. Grenzfaelle: veraltetes Gelaendeprofil,
kein Limit bei maxRangeM/maxEnduranceMin <= 0), 2 neue Widget-Tests
(Warnungs-Button erscheint bei Reichweiten-Ueberschreitung und oeffnet
die Liste; Antippen einer Wind-Warnung oeffnet den Speed-Tab direkt).
Alle 110 Tests sowie flutter analyze bestehen. Manuell auf dem
Pixel_10a-Emulator verifiziert: Steigraten-Ueberschreitung (Altitude auf
220m bei kurzer Distanz) macht Route/Banner/Warnungs-Button rot,
Warnungsliste zeigt den Eintrag mit "Show on map", Antippen schliesst
die Liste und zoomt die Karte korrekt auf die Bounding-Box beider
Wegpunkte.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 19:51:42 +02:00

150 lines
5.7 KiB
Dart

import 'dart:math' as math;
import '../waypoint/flat_waypoint_list.dart';
/// Ein Stuetzpunkt fuer die Windinterpolation: Windgeschwindigkeit/-richtung
/// in einer bestimmten Hoehe ueber dem Meeresspiegel (AMSL). Kombiniert aus
/// Druckflaechen- und festen Nabenhoehen-Daten (Doku 3.8,
/// buildCombinedWindLevels() im HTML-Demonstrator).
class WindLevel {
const WindLevel({
required this.heightAmslM,
required this.speedMs,
required this.dirFromDeg,
});
final double heightAmslM;
final double speedMs;
final double dirFromDeg;
}
/// Interpoliertes Windergebnis an einer bestimmten Zielhoehe.
class WindSample {
const WindSample({required this.speedMs, required this.dirFromDeg});
final double speedMs;
final double dirFromDeg;
}
/// Kreisfoermige Interpolation zwischen zwei Windrichtungen (kuerzester Weg
/// ueber die 0/360-Grenze), analog interpolateAngle() im HTML-Demonstrator.
double interpolateAngle(double a, double b, double frac) {
final diff = ((b - a + 540) % 360) - 180;
return (a + diff * frac + 360) % 360;
}
/// Lineare Interpolation zwischen den zwei Hoehen-Stuetzpunkten, die
/// [targetHeightAmslM] einschliessen; ausserhalb des Stuetzpunktbereichs wird
/// auf den jeweils naechstgelegenen Rand geklemmt (analog
/// interpolateWindAtHeight() im HTML-Demonstrator). Gibt null zurueck, wenn
/// keine Stuetzpunkte vorhanden sind.
WindSample? interpolateWindAtHeight(
List<WindLevel> levels,
double targetHeightAmslM,
) {
if (levels.isEmpty) return null;
final sorted = [...levels]
..sort((a, b) => a.heightAmslM.compareTo(b.heightAmslM));
final first = sorted.first;
if (targetHeightAmslM <= first.heightAmslM) {
return WindSample(speedMs: first.speedMs, dirFromDeg: first.dirFromDeg);
}
final last = sorted.last;
if (targetHeightAmslM >= last.heightAmslM) {
return WindSample(speedMs: last.speedMs, dirFromDeg: last.dirFromDeg);
}
for (var i = 0; i < sorted.length - 1; i++) {
final a = sorted[i];
final b = sorted[i + 1];
if (targetHeightAmslM >= a.heightAmslM &&
targetHeightAmslM <= b.heightAmslM) {
final span = b.heightAmslM - a.heightAmslM;
final frac = span == 0 ? 0.0 : (targetHeightAmslM - a.heightAmslM) / span;
return WindSample(
speedMs: a.speedMs + (b.speedMs - a.speedMs) * frac,
dirFromDeg: interpolateAngle(a.dirFromDeg, b.dirFromDeg, frac),
);
}
}
return WindSample(speedMs: last.speedMs, dirFromDeg: last.dirFromDeg);
}
/// Grosskreis-Peilung von (lat1,lon1) nach (lat2,lon2) in Grad (0=Nord),
/// analog bearingBetween() im HTML-Demonstrator.
double bearingBetweenDeg(double lat1, double lon1, double lat2, double lon2) {
final lat1Rad = lat1 * math.pi / 180;
final lat2Rad = lat2 * math.pi / 180;
final dLon = (lon2 - lon1) * math.pi / 180;
final y = math.sin(dLon) * math.cos(lat2Rad);
final x = math.cos(lat1Rad) * math.sin(lat2Rad) -
math.sin(lat1Rad) * math.cos(lat2Rad) * math.cos(dLon);
return (math.atan2(y, x) * 180 / math.pi + 360) % 360;
}
/// Rueckenwind-Komponente (positiv) bzw. Gegenwind-Komponente (negativ)
/// entlang eines Kurses, analog headTailwindComponent() im HTML-
/// Demonstrator: Wind, der genau von hinten kommt, ergibt +windSpeedMs.
double headTailwindComponent(
double bearingDeg,
double windSpeedMs,
double windDirFromDeg,
) {
final windToward = (windDirFromDeg + 180) % 360;
final diff = (windToward - bearingDeg) * math.pi / 180;
return windSpeedMs * math.cos(diff);
}
/// Windkomponente auf dem Leg von [a] nach [b], interpoliert aus dem am
/// Zielwegpunkt [b] hinterlegten Wind (analog computeLegWindComponent() im
/// HTML-Demonstrator - der Zielpunkt bestimmt den massgeblichen Wind fuer
/// dieses Leg). Null, solange fuer [b] noch kein Wind geladen wurde.
double? computeLegWindComponent(Waypoint a, Waypoint b) {
final windSpeedMs = b.windSpeedMs;
final windDirFromDeg = b.windDirFromDeg;
if (windSpeedMs == null || windDirFromDeg == null) return null;
final bearing = bearingBetweenDeg(a.lat, a.lon, b.lat, b.lon);
return headTailwindComponent(bearing, windSpeedMs, windDirFromDeg);
}
/// Windkomponente pro Leg der gesamten Route (Laenge waypoints.length - 1).
List<double?> computeLegWind(List<Waypoint> waypoints) {
return [
for (var i = 0; i < waypoints.length - 1; i++)
computeLegWindComponent(waypoints[i], waypoints[i + 1]),
];
}
/// Erreichbare Bodengeschwindigkeit pro Leg (Soll-Geschwindigkeit des
/// Zielwegpunkts + Windkomponente), null wo noch kein Wind geladen ist -
/// analog der groundSpeeds-Berechnung in buildFullChart() im HTML-
/// Demonstrator.
List<double?> computeGroundSpeeds(List<Waypoint> waypoints) {
return [
for (var i = 0; i < waypoints.length - 1; i++)
switch (computeLegWindComponent(waypoints[i], waypoints[i + 1])) {
final wind? => waypoints[i + 1].speedMs + wind,
null => null,
},
];
}
/// Pro Leg: true, wenn der Wind eine sichere Bodengeschwindigkeit
/// unmoeglich macht (Doku 3.8/3.10, analog legWindBad im HTML-
/// Demonstrator) - entweder sinkt die resultierende Bodengeschwindigkeit
/// auf <= 1 m/s, oder die rohe Windgeschwindigkeit am Zielwegpunkt
/// uebersteigt die maximale Fluggeschwindigkeit der Drohne. False (nicht
/// unbekannt), solange fuer das Leg noch kein Wind geladen wurde - ein
/// fehlender Wert soll kein Warnungs-false-positive ausloesen.
List<bool> computeLegWindBad(List<Waypoint> waypoints, double maxSpeedMs) {
return [
for (var i = 0; i < waypoints.length - 1; i++)
switch (computeLegWindComponent(waypoints[i], waypoints[i + 1])) {
final wind? => (waypoints[i + 1].speedMs + wind <= 1) ||
(waypoints[i + 1].windSpeedMs != null &&
waypoints[i + 1].windSpeedMs! > maxSpeedMs),
null => false,
},
];
}