Portiert das Wind-System des HTML-Demonstrators (Doku 3.8) vollstaendig: Open-Meteo-Winddaten, interpoliert zwischen Druckflaechen- und festen Nabenhoehen-Stuetzpunkten auf die tatsaechliche Zielhoehe. Domain (lib/domain/wind/wind_math.dart, reines Dart): Hoehen- Interpolation (linear + zirkulaer fuer Windrichtung), Peilung zwischen zwei Punkten, Kopf-/Rueckenwind-Komponente pro Flugleg - 1:1 uebernommen aus interpolateWindAtHeight()/bearingBetween()/headTailwindComponent() des Demonstrators, per Unit-Tests abgesichert. Service (lib/services/wind/wind_service.dart): zwei getrennte, fokussierte Open-Meteo-Requests statt eines kombinierten (Doku 4.10 - ein 35-Variablen-Request verursachte im Demonstrator Modellauswahl- Fehler). Drei Verbraucher: Kopfleisten-Pille (120 m AGL ueber Referenzort), gebuendelter Wegpunkt-Fetch (ein Request fuer alle Koordinaten via Open-Meteos Mehrfach-Location-Syntax) und das Validierungspanel (rohe Messwerte je Nabenhoehe/Druckflaeche). Per MockClient getestet (kein echter Netzwerkzugriff in Tests). UI: - HeaderWindPill (TopModeBar, nur ausserhalb Fly-Modus): zeigt Windrichtung/-geschwindigkeit, Antippen schaltet perspektivisch die Wind-Marker der Wegpunkte um (Zustand vorbereitet, HTML-Demonstrator: showPerWaypointWind). - WaypointListPanel: "Fetch wind"/"Validate"-Buttons im Panel-Header, neue WIND-Spalte in der Liste. - WindValidatePanel: neue Vollbild-Route (gleiches Muster wie WaypointListPanel) mit Rohdaten je Hoehenstufe inkl. Boeen (Doku 4.9: Boeen nur hier, nicht in der Wegpunktanzeige) und Interpolationsergebnis. - FullValueChart (Speed-Tab): Kopf-/Rueckenwind-Diamanten pro Leg samt gestrichelter Nulllinie sowie gestrichelte Bodengeschwindigkeits- Stufenlinie. Bug gefunden und gefixt waehrend der Emulator-Verifikation: die Y-Achsen-Autoskalierung klemmte weiterhin auf den gueltigen Drehrad- Wertebereich (13-25 m/s), wodurch nahe Null liegende Windkomponenten (bei schwachem Wind der Normalfall) ausserhalb des sichtbaren Bereichs lagen und weder Diamanten noch Nulllinie zu sehen waren. Der HTML- Demonstrator klemmt computeSpeedChartRange() bewusst nicht auf SPD_MIN/ SPD_MAX; das Klemmen in FullValueChart._range() jetzt entsprechend entfernt. Waypoint-Modell um windSpeedMs/windDirFromDeg/windElevationM erweitert (nullable, reine Planungshilfe - der Encoder liest diese Felder nie, Doku 3.2). currentMissionProvider bekommt replaceAll() fuer den gebuendelten Wind-Fetch, der alle Wegpunkte gleichzeitig aktualisiert. Verifiziert: flutter analyze (0 issues), flutter test (44/44, davon 14 neue Wind-Mathematik- und 6 neue WindService-Tests), manuell auf Pixel_10a-Emulator mit echtem Open-Meteo-Netzwerkzugriff - Kopfleisten- Pille zeigt Live-Wind, Fetch/Validate fuellen Liste bzw. oeffnen das Validierungspanel mit echten Messwerten, Speed-Plot zeigt nach dem Fix Diamanten/Nulllinie/Bodengeschwindigkeit korrekt skaliert. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Dart
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Dart
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
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import '../../domain/waypoint/flat_waypoint_list.dart';
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/// Haelt die Wegpunktliste der aktuell in Bearbeitung befindlichen Mission
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/// (Architektur-Doku 3.2/3.6). Reaktiver Einzelwert im Sinne von 4.16 -
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/// daher Riverpod statt Bloc; die App-Mode State Machine bleibt in
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/// AppModeCubit.
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class CurrentMissionNotifier extends Notifier<List<Waypoint>> {
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@override
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List<Waypoint> build() => [];
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void addWaypoint(Waypoint waypoint) {
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state = [...state, waypoint];
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}
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/// Ersetzt die gesamte Liste (z.B. nach "Fetch wind", das alle Wegpunkte
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/// gebuendelt in einem Schritt aktualisiert - anders als die uebrigen
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/// Setter hier, die genau einen Wegpunkt betreffen).
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void replaceAll(List<Waypoint> waypoints) {
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state = waypoints;
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}
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/// Aktualisiert die Position eines Wegpunkts (Drag-to-Reposition im
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/// Editier-Modus: Kartenverschieben bewegt den Zielpunkt live mit).
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void moveWaypoint(int index, double lat, double lon) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i == index) state[i].copyWith(lat: lat, lon: lon) else state[i],
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];
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}
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/// Aktualisiert die Zielhoehe eines Wegpunkts (Alt-Drehrad im
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/// Editier-Modus schreibt live in den Zielpunkt).
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void setAltitude(int index, double altitudeM) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i == index) state[i].copyWith(altitudeM: altitudeM) else state[i],
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];
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}
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/// Aktualisiert die Zielgeschwindigkeit eines Wegpunkts (Speed-Drehrad im
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/// Editier-Modus schreibt live in den Zielpunkt).
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void setSpeed(int index, double speedMs) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i == index) state[i].copyWith(speedMs: speedMs) else state[i],
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];
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}
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/// Aktualisiert den Fangradius eines Wegpunkts (Wegpunktliste: Catch-Chip).
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void setCatchRadius(int index, double catchRadiusM) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i == index)
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state[i].copyWith(catchRadiusM: catchRadiusM)
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else
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state[i],
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];
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}
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/// Schaltet die Execute-Aktion eines Wegpunkts um (Halo-Radialmenue:
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/// erneutes Antippen derselben Aktion setzt sie zurueck auf "none").
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void toggleAction(int index, WaypointAction action) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i == index)
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state[i].copyWith(
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action:
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state[i].action == action ? WaypointAction.none : action,
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)
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else
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state[i],
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];
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}
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/// Setzt die Execute-Aktion eines Wegpunkts direkt (Wegpunktliste:
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/// Execute-Dropdown - im Unterschied zu [toggleAction] kein Umschalten).
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void setAction(int index, WaypointAction action) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i == index) state[i].copyWith(action: action) else state[i],
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];
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}
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void removeAt(int index) {
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state = [
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for (var i = 0; i < state.length; i++)
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if (i != index) state[i],
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];
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}
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}
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final currentMissionProvider =
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NotifierProvider<CurrentMissionNotifier, List<Waypoint>>(
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CurrentMissionNotifier.new,
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);
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