Rundet das Altitude-Tab um ein reales Gelaendeprofil ab, damit sichtbar wird, ob die geplante Flughoehe ausreichend Bodenabstand haelt: - domain/mission/terrain_math.dart: reine Sampling-/Geometrie-Funktionen (routeKeyForTerrain fuer Caching, distanzbasiertes Sampling alle 30m, lineare Sollhoehen-Interpolation, terrainDangerRanges fuer Abschnitte mit < 10m Bodenabstand) - unabhaengig testbar ohne Netzwerk/UI. - services/terrain/terrain_service.dart: laedt AWS-Terrarium-PNG-Kacheln (elevation-tiles-prod, zoom 13) und dekodiert sie ueber dart:ui (instantiateImageCodec/toByteData), ohne zusaetzliches Bildpaket. Elevation = R*256 + G + B/256 - 32768 pro Pixel; Kacheln werden pro Route nur einmal geladen (nach Kachel gruppierte Sample-Punkte). - ui/providers/terrain_provider.dart: cached das geladene Profil ueber routeKeyForTerrain - reine Werteaenderungen (Hoehe/Speed) loesen keinen erneuten Kachel-Download aus, nur eine tatsaechliche Ortsverschiebung. - ui/widgets/full_value_chart.dart: _paintDangerBands/_paintTerrain zeichnen rote Gefahrenbaender bzw. die braune Gelaende-Flaeche, in der gleichen Reihenfolge wie im HTML-Demonstrator (dangerHtml, grid, terrainHtml, dann Soll-Kurve obenauf). - ui/widgets/waypoint_list_panel.dart: triggert ensureFor() beim Wechsel auf den Altitude-Tab sowie bei Routenaenderungen waehrend dieser aktiv ist (ref.listenManual auf currentMissionProvider). Getestet: 13 neue Unit-Tests fuer die reine Geometrie/Sampling-Logik, 3 Service-Tests mit einer zur Testzeit synthetisch erzeugten PNG (dart:ui-Encoding, keine Testasset-Datei noetig). Alle 80 Tests sowie flutter analyze bestehen. Manuell auf dem Pixel_10a-Emulator verifiziert: Altitude-Tab zeigt das reale Amsterdam-Gelaendeprofil (nahe Meereshoehe) korrekt als Flaeche unter der Sollhoehen-Linie. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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5.5 KiB
Dart
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Dart
import 'package:latlong2/latlong.dart';
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import '../waypoint/flat_waypoint_list.dart';
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/// Distanzbasierte Sampling-Strategie (Doku 3.9): alle 30 m, mind. 10 /
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/// max. 2000 Samples - unabhaengig von der Anzahl Wegpunkte, damit auch
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/// lange Geradenstuecke zwischen zwei Wegpunkten ein glattes Profil
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/// bekommen.
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const terrainSampleSpacingM = 30.0;
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const terrainMaxSamples = 2000;
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/// Mindest-Bodenabstand, unterhalb dessen ein Streckenabschnitt als nicht
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/// sicher markiert wird (Doku 3.9/3.10).
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const minTerrainClearanceM = 10.0;
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const _distance = Distance(roundResult: false);
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/// Eindeutiger Schluessel fuer die aktuelle Route (Rundung auf 5
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/// Nachkommastellen wie bei der Wind-Interpolation) - aendert sich, sobald
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/// sich ein Wegpunkt verschiebt, nicht aber bei reinen Hoehen-/
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/// Geschwindigkeitsaenderungen. Damit laesst sich ein bereits geladenes
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/// Terrainprofil cachen, analog routeKeyForTerrain() im HTML-Demonstrator.
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String routeKeyForTerrain(List<Waypoint> waypoints) {
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return waypoints
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.map((w) => '${w.lat.toStringAsFixed(5)},${w.lon.toStringAsFixed(5)}')
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.join('|');
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}
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/// Ein Streckenpunkt in [distanceM] Entfernung vom ersten Wegpunkt.
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class RouteSamplePoint {
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const RouteSamplePoint({required this.distanceM, required this.point});
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final double distanceM;
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final LatLng point;
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}
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List<double> _cumulativeDistances(List<Waypoint> waypoints) {
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final cum = <double>[0];
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for (var i = 1; i < waypoints.length; i++) {
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cum.add(cum[i - 1] +
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_distance(
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LatLng(waypoints[i - 1].lat, waypoints[i - 1].lon),
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LatLng(waypoints[i].lat, waypoints[i].lon),
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));
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}
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return cum;
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}
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/// Wie viele Samples fuer die aktuelle Routenlaenge angemessen sind
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/// (Doku 3.9), analog `Math.min(Math.max(Math.ceil(totalRouteDist /
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/// TERRAIN_SAMPLE_SPACING), 10), TERRAIN_MAX_SAMPLES)`.
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int sampleCountFor(List<Waypoint> waypoints) {
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if (waypoints.length < 2) return 0;
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final cum = _cumulativeDistances(waypoints);
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final total = cum.last;
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final raw = (total / terrainSampleSpacingM).ceil();
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return raw.clamp(10, terrainMaxSamples);
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}
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/// Sampelt [numSamples] + 1 Punkte gleichmaessig nach zurueckgelegter
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/// Strecke (nicht nach Wegpunktindex) - analog sampleRouteLatLng() im
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/// HTML-Demonstrator.
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List<RouteSamplePoint> sampleRouteByDistance(
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List<Waypoint> waypoints,
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int numSamples,
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) {
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final n = waypoints.length;
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if (n < 2 || numSamples <= 0) return [];
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final cum = _cumulativeDistances(waypoints);
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final total = cum.last == 0 ? 1.0 : cum.last;
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final points = <RouteSamplePoint>[];
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for (var s = 0; s <= numSamples; s++) {
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final target = (s / numSamples) * total;
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var legIdx = 0;
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while (legIdx < n - 2 && cum[legIdx + 1] < target) {
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legIdx++;
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}
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final legStart = cum[legIdx];
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final legEnd = cum[legIdx + 1];
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final frac = legEnd > legStart ? (target - legStart) / (legEnd - legStart) : 0.0;
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final a = waypoints[legIdx];
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final b = waypoints[legIdx + 1];
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points.add(RouteSamplePoint(
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distanceM: target,
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point: LatLng(
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a.lat + (b.lat - a.lat) * frac,
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a.lon + (b.lon - a.lon) * frac,
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),
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));
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}
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return points;
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}
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/// Ein Gelaende-Sample in [distanceM] Streckenentfernung; [elevationRelM]
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/// ist relativ zum ersten gueltigen Sample der Route (nicht absolut ueber
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/// dem Meeresspiegel) - null, wo die Kachel nicht geladen werden konnte.
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class TerrainSamplePoint {
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const TerrainSamplePoint({required this.distanceM, this.elevationRelM});
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final double distanceM;
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final double? elevationRelM;
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}
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/// Ein geladenes Gelaendeprofil, an [routeKey] gebunden - passt der
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/// aktuelle routeKeyForTerrain()-Wert nicht mehr, muss neu geladen werden.
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class TerrainProfile {
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const TerrainProfile({required this.routeKey, required this.points});
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final String routeKey;
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final List<TerrainSamplePoint> points;
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}
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/// Lineare Interpolation der geplanten (Soll-)Hoehe an einer beliebigen
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/// Streckenposition - analog plannedAltAt() im HTML-Demonstrator.
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double plannedAltitudeAt(List<Waypoint> waypoints, double distanceM) {
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final n = waypoints.length;
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if (n == 1) return waypoints.first.altitudeM;
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final cum = _cumulativeDistances(waypoints);
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if (distanceM <= cum.first) return waypoints.first.altitudeM;
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if (distanceM >= cum.last) return waypoints.last.altitudeM;
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for (var k = 0; k < n - 1; k++) {
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if (distanceM >= cum[k] && distanceM <= cum[k + 1]) {
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final span = cum[k + 1] - cum[k];
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final frac = span > 0 ? (distanceM - cum[k]) / span : 0.0;
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return waypoints[k].altitudeM +
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(waypoints[k + 1].altitudeM - waypoints[k].altitudeM) * frac;
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}
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}
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return waypoints.last.altitudeM;
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}
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/// Streckenabschnitte, an denen der Bodenabstand [minTerrainClearanceM]
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/// unterschreitet (als [start, end]-Distanzpaare) - analog
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/// checkTerrainClearance() im HTML-Demonstrator.
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List<(double, double)> terrainDangerRanges(
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List<Waypoint> waypoints,
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TerrainProfile profile,
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) {
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if (waypoints.length < 2) return [];
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final ranges = <(double, double)>[];
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double? rangeStart;
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for (final p in profile.points) {
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final elevRel = p.elevationRelM;
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if (elevRel == null) continue;
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final clearance = plannedAltitudeAt(waypoints, p.distanceM) - elevRel;
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final bad = clearance < minTerrainClearanceM;
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if (bad) {
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rangeStart ??= p.distanceM;
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} else if (rangeStart != null) {
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ranges.add((rangeStart, p.distanceM));
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rangeStart = null;
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}
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}
|
|
if (rangeStart != null) {
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ranges.add((rangeStart, profile.points.last.distanceM));
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}
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return ranges;
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}
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