import 'dart:async'; import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart'; import '../../domain/mission/terrain_math.dart'; import '../../domain/waypoint/flat_waypoint_list.dart'; import '../../services/terrain/terrain_service.dart'; import 'database_provider.dart'; final terrainServiceProvider = Provider((ref) => TerrainService()); /// Zustand des Gelaendeprofils fuer die aktuelle Route (Doku 3.9). class TerrainState { const TerrainState({this.profile, this.loading = false}); final TerrainProfile? profile; final bool loading; TerrainState copyWith({TerrainProfile? profile, bool? loading}) { return TerrainState( profile: profile ?? this.profile, loading: loading ?? this.loading, ); } } /// Laedt das Gelaendeprofil nur, wenn sich die Route (routeKeyForTerrain) /// seit dem letzten Laden geaendert hat - analog dem /// `terrainSamples.routeKey === key`-Cache im HTML-Demonstrator. Ein /// reiner Werte-/Aktionswechsel (Hoehe, Geschwindigkeit) an bestehenden /// Wegpunkten loest daher keinen erneuten Kachel-Download aus. class TerrainNotifier extends Notifier { @override TerrainState build() => const TerrainState(); /// Uebernimmt ein bereits vorliegendes Profil direkt, ohne einen /// Netzwerkabruf auszuloesen - genutzt beim Laden einer gespeicherten /// Mission (Doku 3.9: persistiertes Profil) bzw. zum Zuruecksetzen beim /// Start/Wechsel einer Mission. ensureFor() prueft dessen routeKey wie /// gewohnt, bevor es angezeigt wird, ein veraltetes Profil wird also nie /// faelschlich fuer eine inzwischen andere Route benutzt. void restore(TerrainProfile? profile) { state = TerrainState(profile: profile); } /// [missionId] persistiert ein frisch abgerufenes Profil an der /// gespeicherten Mission (Doku 3.9), damit ein erneutes Oeffnen derselben /// Mission nicht wieder alle Kacheln neu laden muss - null, solange die /// Mission noch nie gespeichert wurde (dann bleibt nur der In-Memory-Cache /// dieser Notifier-Instanz). Future ensureFor(List waypoints, {int? missionId}) async { if (waypoints.length < 2) { if (state.profile != null) state = const TerrainState(); return; } final routeKey = routeKeyForTerrain(waypoints); if (state.profile?.routeKey == routeKey) return; if (state.loading) return; state = state.copyWith(loading: true); final profile = await ref.read(terrainServiceProvider).fetchProfile(waypoints); // Waehrenddessen koennte sich die Route erneut geaendert haben - nur // uebernehmen, wenn das Ergebnis noch zur aktuell angefragten Route passt. if (profile != null && profile.routeKey != routeKeyForTerrain(waypoints)) { state = state.copyWith(loading: false); return; } state = TerrainState(profile: profile ?? state.profile, loading: false); if (profile != null && missionId != null) { unawaited( ref.read(missionRepositoryProvider).saveTerrainProfile(missionId, profile), ); } } } final terrainProvider = NotifierProvider(TerrainNotifier.new);