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Constantin LeueandClaude Sonnet 5 b176ad294e Add terrain/elevation data fetching (Doku 3.9)
Rundet das Altitude-Tab um ein reales Gelaendeprofil ab, damit sichtbar
wird, ob die geplante Flughoehe ausreichend Bodenabstand haelt:

- domain/mission/terrain_math.dart: reine Sampling-/Geometrie-Funktionen
  (routeKeyForTerrain fuer Caching, distanzbasiertes Sampling alle 30m,
  lineare Sollhoehen-Interpolation, terrainDangerRanges fuer Abschnitte
  mit < 10m Bodenabstand) - unabhaengig testbar ohne Netzwerk/UI.
- services/terrain/terrain_service.dart: laedt AWS-Terrarium-PNG-Kacheln
  (elevation-tiles-prod, zoom 13) und dekodiert sie ueber dart:ui
  (instantiateImageCodec/toByteData), ohne zusaetzliches Bildpaket.
  Elevation = R*256 + G + B/256 - 32768 pro Pixel; Kacheln werden pro
  Route nur einmal geladen (nach Kachel gruppierte Sample-Punkte).
- ui/providers/terrain_provider.dart: cached das geladene Profil ueber
  routeKeyForTerrain - reine Werteaenderungen (Hoehe/Speed) loesen keinen
  erneuten Kachel-Download aus, nur eine tatsaechliche Ortsverschiebung.
- ui/widgets/full_value_chart.dart: _paintDangerBands/_paintTerrain
  zeichnen rote Gefahrenbaender bzw. die braune Gelaende-Flaeche, in der
  gleichen Reihenfolge wie im HTML-Demonstrator (dangerHtml, grid,
  terrainHtml, dann Soll-Kurve obenauf).
- ui/widgets/waypoint_list_panel.dart: triggert ensureFor() beim
  Wechsel auf den Altitude-Tab sowie bei Routenaenderungen waehrend
  dieser aktiv ist (ref.listenManual auf currentMissionProvider).

Getestet: 13 neue Unit-Tests fuer die reine Geometrie/Sampling-Logik,
3 Service-Tests mit einer zur Testzeit synthetisch erzeugten PNG
(dart:ui-Encoding, keine Testasset-Datei noetig). Alle 80 Tests sowie
flutter analyze bestehen. Manuell auf dem Pixel_10a-Emulator verifiziert:
Altitude-Tab zeigt das reale Amsterdam-Gelaendeprofil (nahe Meereshoehe)
korrekt als Flaeche unter der Sollhoehen-Linie.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 18:38:23 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 926d805156 Location search starts a new mission; shrink and center header bar
Ortssuche verschob bisher nur die Karte - der HTML-Demonstrator beginnt
bei einer Suche immer eine neue, nach dem gefundenen Ort benannte
Mission (setMissionFromPlace(), aufgerufen aus doSearch()). Vorherige
Aenderungen gehen dabei nicht verloren, da flushPendingAutosave()
(hier: CurrentMissionMetaNotifier._flushNow()) zuerst noch ausstehende
Autosaves schreibt.

Die Nominatim-Suche wurde dafuer aus MapSearchControls in einen
eigenstaendigen NominatimService extrahiert (analog WindService):
injectable http.Client, damit sich die Suche in Tests ohne echten
Netzwerkzugriff ueberschreiben laesst. CurrentMissionMetaNotifier bekam
dafuer startNewFromPlace() (startNew() intern darauf umgebaut, um
Duplikation zu vermeiden).

Kopfleiste von 86%/64% (Plan-/Fly-Modus) auf einheitlich 70%
Bildschirmbreite verkleinert - zentriert war sie durch Align(topCenter)
+ FractionallySizedBox bereits strukturell korrekt, wirkte bei der
vollen Breite aber unausgewogen.

Verifiziert: flutter analyze (0 issues), flutter test (64/64, davon 4
neue NominatimService-Tests und 1 neuer Widget-Test fuer den
Missions-Reset bei Ortssuche), manuell auf Pixel_10a-Emulator - Suche
nach "Rotterdam" setzt Fusszeile auf "Mission: Rotterdam" mit 0
Wegpunkten trotz zuvor bestehender Mission mit Wegpunkten.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 15:22:36 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 aaec7f0f72 Add mission/drone profile management with autosave and persistence
Vervollstaendigt Doku 3.5/3.6/7.1/7.3/7.5: ein Vollbild-Verwaltungsmenue
fuer Missionen und Drohnenprofile (per Tabs umschaltbar, wie im HTML-
Demonstrator #missionsPanel gemeinsam mit der Profilliste), Autosave der
aktuell bearbeiteten Mission, Drift-Persistenz statt der bisherigen
In-Memory-only currentMissionProvider, sowie Anzeige/Zugang ueber neue
Chips in der Fusszeile (HTML-Demonstrator: #missionNameBtn/#droneNameBtn).

Datenbank (services/database/): Missions-Tabelle um updatedAt ergaenzt,
neue DroneProfiles- und AppSettingsTable-Tabellen (schemaVersion 2 mit
onUpgrade-Migration). Drei Repositories kapseln Drift-Zugriff +
JSON-(De-)Serialisierung der Wegpunktliste: MissionRepository,
DroneProfileRepository, AppSettingsRepository - je mit Unit-Tests gegen
eine In-Memory-Datenbank (NativeDatabase.memory()).

Provider: CurrentMissionMetaNotifier haelt Name/id der aktuellen Mission
und autosaved sie 800ms-debounced (identisch zum HTML-Demonstrator:
scheduleAutosave()/flushPendingAutosave()) - inklusive Wiederherstellung
des zuletzt bearbeiteten Autosave-Drafts beim App-Start (Doku 7.5).
ActiveDroneProfileNotifier haelt das aktive Profil, seedet beim ersten
Start automatisch T1 Ranger und merkt sich die Auswahl ueber
AppSettingsTable neustart-fest.

UI: MissionsDronesPanel (Missions-Tab: Liste mit Umbenennen/Loeschen/
Laden; Drones-Tab: Liste mit Bearbeiten/Loeschen/Auswaehlen, faellt beim
Loeschen des aktiven Profils auf das naechste zurueck). DroneProfileEditor
als Formular (bewusste Vereinfachung gegenueber den Swipe-Gesten-Chips
des HTML-Demonstrators - bei elf Feldern ist ein normales Formular auf
einem Mobilgeraet zugaenglicher). Rename per AlertDialog+TextField statt
Browser-prompt().

Aktives Drohnenprofil ist jetzt tatsaechlich wirksam statt nur eine feste
Anzeige: Speed-/Alt-Drehrad-Grenzen, Fangradius neuer Wegpunkte und die
Flugpfad-Machbarkeitspruefung (Kurvenradius, Steig-/Sinkrate) in
PlanScreen und WaypointListPanel lesen jetzt activeDroneProfileProvider
statt der bisherigen statischen DefaultDroneProfile-Konstanten (die als
T1-Ranger-Seed-Werte weiterleben).

Beim Verifizieren zwei echte Bugs in BottomStatsBar gefunden und
gefixt: ein Stack+Align-ohne-Factor blaehte sich auf unbegrenzte Groesse
auf und verschob die Details-Pille aus ihrer sichtbaren Position (durch
zwei gleich grosse Expanded-Bereiche ersetzt); zwei ConstrainedBox-Chips
nebeneinander verursachten auf schmaleren Breiten einen RenderFlex-
Overflow (durch Flexible ersetzt).

Widget-Tests: AppShell/PlanScreen initialisieren beim Start jetzt die
echte Datenbank - alle Tests, die AppShell pumpen, ueberschreiben
appDatabaseProvider testweise mit einer In-Memory-Instanz. Ausserdem
mussten mehrere Tests den neuen 800ms-Autosave-Timer abwarten (wie
zuvor schon beim WaypointChip-Flash-Timer etabliert), damit nach
Testende kein Timer mehr aussteht.

Verifiziert: flutter analyze (0 issues), flutter test (59/59, davon 14
neue Repository-Tests), manuell auf Pixel_10a-Emulator - Wegpunkte
werden automatisch als "New mission" gespeichert und erscheinen in der
Liste, Umbenennen/Laden/Loeschen funktionieren, neues Drohnenprofil mit
abweichender Max-Speed wird angelegt+aktiviert+in der Fusszeile
angezeigt, Loeschen des aktiven Profils faellt auf das verbleibende
zurueck.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 14:59:09 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 1b13c45cac Add wind analysis: header pill, fetch/validate menu, speed-plot overlay
Portiert das Wind-System des HTML-Demonstrators (Doku 3.8) vollstaendig:
Open-Meteo-Winddaten, interpoliert zwischen Druckflaechen- und festen
Nabenhoehen-Stuetzpunkten auf die tatsaechliche Zielhoehe.

Domain (lib/domain/wind/wind_math.dart, reines Dart): Hoehen-
Interpolation (linear + zirkulaer fuer Windrichtung), Peilung zwischen
zwei Punkten, Kopf-/Rueckenwind-Komponente pro Flugleg - 1:1 uebernommen
aus interpolateWindAtHeight()/bearingBetween()/headTailwindComponent()
des Demonstrators, per Unit-Tests abgesichert.

Service (lib/services/wind/wind_service.dart): zwei getrennte,
fokussierte Open-Meteo-Requests statt eines kombinierten (Doku 4.10 -
ein 35-Variablen-Request verursachte im Demonstrator Modellauswahl-
Fehler). Drei Verbraucher: Kopfleisten-Pille (120 m AGL ueber
Referenzort), gebuendelter Wegpunkt-Fetch (ein Request fuer alle
Koordinaten via Open-Meteos Mehrfach-Location-Syntax) und das
Validierungspanel (rohe Messwerte je Nabenhoehe/Druckflaeche). Per
MockClient getestet (kein echter Netzwerkzugriff in Tests).

UI:
- HeaderWindPill (TopModeBar, nur ausserhalb Fly-Modus): zeigt
  Windrichtung/-geschwindigkeit, Antippen schaltet perspektivisch die
  Wind-Marker der Wegpunkte um (Zustand vorbereitet, HTML-Demonstrator:
  showPerWaypointWind).
- WaypointListPanel: "Fetch wind"/"Validate"-Buttons im Panel-Header,
  neue WIND-Spalte in der Liste.
- WindValidatePanel: neue Vollbild-Route (gleiches Muster wie
  WaypointListPanel) mit Rohdaten je Hoehenstufe inkl. Boeen (Doku 4.9:
  Boeen nur hier, nicht in der Wegpunktanzeige) und Interpolationsergebnis.
- FullValueChart (Speed-Tab): Kopf-/Rueckenwind-Diamanten pro Leg samt
  gestrichelter Nulllinie sowie gestrichelte Bodengeschwindigkeits-
  Stufenlinie.

Bug gefunden und gefixt waehrend der Emulator-Verifikation: die
Y-Achsen-Autoskalierung klemmte weiterhin auf den gueltigen Drehrad-
Wertebereich (13-25 m/s), wodurch nahe Null liegende Windkomponenten
(bei schwachem Wind der Normalfall) ausserhalb des sichtbaren Bereichs
lagen und weder Diamanten noch Nulllinie zu sehen waren. Der HTML-
Demonstrator klemmt computeSpeedChartRange() bewusst nicht auf SPD_MIN/
SPD_MAX; das Klemmen in FullValueChart._range() jetzt entsprechend
entfernt.

Waypoint-Modell um windSpeedMs/windDirFromDeg/windElevationM erweitert
(nullable, reine Planungshilfe - der Encoder liest diese Felder nie,
Doku 3.2). currentMissionProvider bekommt replaceAll() fuer den
gebuendelten Wind-Fetch, der alle Wegpunkte gleichzeitig aktualisiert.

Verifiziert: flutter analyze (0 issues), flutter test (44/44, davon 14
neue Wind-Mathematik- und 6 neue WindService-Tests), manuell auf
Pixel_10a-Emulator mit echtem Open-Meteo-Netzwerkzugriff - Kopfleisten-
Pille zeigt Live-Wind, Fetch/Validate fuellen Liste bzw. oeffnen das
Validierungspanel mit echten Messwerten, Speed-Plot zeigt nach dem Fix
Diamanten/Nulllinie/Bodengeschwindigkeit korrekt skaliert.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 13:32:15 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 13da935f99 Merge search/home/fit controls into the Plan/Fly header pill
Suche, Home- und Fit-Button sassen bisher in einer eigenen Leiste unter
der Plan/Fly-Kopfleiste - ein reiner UI-Kompromiss, weil die Karte
(inkl. MapController) in PlanScreen lebte und von der aeusseren
Kopfleiste aus nicht erreichbar war. Der HTML-Demonstrator zeigt
Suche/Home/Fit dagegen als Mittelteil derselben Leiste wie die
Modus-Buttons (#searchWrap/#homeBtn/#fitBtn in #topBarMiddle) - das war
also keine Stilfrage, sondern eine Datenfluss-Frage.

Loesung: MapController aus einem PlanScreen-privaten Feld in einen
app-lebenslangen mapControllerProvider (Riverpod) gehoben. Damit kann
die neue MapSearchControls (ersetzt TopNavBar) direkt in TopModeBar
eingebettet werden und lebt architektonisch dort, wo sie hingehoert:
bei der Kartensteuerung, nicht als Kind von PlanScreen.

Als Nebeneffekt - tatsaechlich der wichtigere Punkt - bleibt die
Kamera-Position/Zoom jetzt auch beim Wechsel Plan -> Fly -> Plan
erhalten. Verifiziert per flutter_map-Quellcode (FlutterMap haengt
einen extern uebergebenen Controller beim Neu-Mounten nicht an und
disposed ihn nicht) sowie per neuem Widget-Test, der den Cubit direkt
durch das Ready-to-Fly-Gate schickt (der Fly-Modus ist ueber die UI
aktuell nicht erreichbar, da Upload/Verify noch nicht implementiert
ist) und die Kamera vor/nach dem Wechsel vergleicht.

Zusaetzlich: _onMapEvent unterscheidet jetzt per MapEventMove.source,
ob eine Kartenbewegung programmatisch (mapController, z.B. durch Suche/
Home/Fit) oder per Geste ausgeloest wurde, und triggert den
Snap-to-Edit-Handler entsprechend nur bei Gesten bzw. sofort bei
programmatischen Moves - das ersetzt den bisherigen Ansatz, an jeder
Aufrufstelle manuell _handleMoveEnd() zu rufen, der nicht mehr skaliert
sobald diese Aufrufstellen (wie jetzt) in einem anderen Widget liegen.

Verifiziert: flutter analyze (0 issues), flutter test (22/22, inkl.
neuem Kamera-Persistenz-Test), manuell auf Pixel_10a-Emulator (Release-
Build) - Suche/Home/Fit erscheinen fusioniert in der gruenen Pille,
Kartenverschiebung bleibt nach Wechsel in den (durch das Gate weiterhin
blockierten) Fly-Modus sichtbar unveraendert.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 09:37:22 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 d3c5a68636 Add waypoint list panel and bottom stats bar
- BottomStatsBar: persistent "Details: N WP · dist m · duration" pill
  (HTML prototype's #bottomBar/#statsRow), tap opens the full waypoint
  list. Mission/drone name and the Send button are intentionally not part
  of this - mission library and upload aren't wired up yet.
- A warn banner ("Route exceeds drone capabilities at highlighted point")
  appears above it whenever buildRouteGeometry finds a bad vertex or leg -
  a direct, low-effort payoff from the fillet geometry work.
- WaypointListPanel: full-screen overlay listing every waypoint
  (altitude/speed/execute/catch radius), matching the prototype's List
  tab. Only one row editable at a time; editing swaps plain text for
  draggable WaypointChip values and an execute dropdown. Row tap (outside
  edit mode) centers the map on that waypoint and closes the panel; delete
  removes it and adjusts the reticle's target index the same way the halo
  menu's remove already does.
- WaypointChip: vertical-drag value chip (HTML prototype's .value-chip),
  fixed step of 10 per 14px matching chipFieldConfig - simpler than the
  original's dual vertical/horizontal axis-lock gesture, which felt like
  more fidelity than the interaction warrants here.
- Provider gained setCatchRadius and setAction (direct assignment, as
  opposed to toggleAction's toggle-to-none semantics used by the halo
  menu) to support the list's editable fields.
- Altitude/Speed full-chart tabs from the prototype (drag-to-adjust
  altitude/speed profile charts) are a separate, larger feature and not
  part of this step.

Centering on a waypoint from the list calls MapController.move(), which -
like the reticle's auto-snap - doesn't emit MoveEnd, so snap detection is
invoked manually afterward to match the prototype's resulting behavior.

Added 4 widget tests (open empty list, row-tap centers and closes, delete
removes and updates the empty state, chip drag updates altitude) - one
required a pump(duration) after the drag to flush the chip's 120ms flash
Timer, which was otherwise still pending at test teardown. All 15 tests
and flutter analyze pass. Manually verified on the Pixel_10a emulator:
opened the list with two waypoints, edited a row's altitude via chip drag
(confirmed value change, accounting for device-pixel-ratio scaling vs the
widget-test logical-pixel case), and confirmed row-tap re-centers/closes.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 07:25:32 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 b93bbab23b Add fillet flight path geometry and Alt/Speed wheels
- RouteGeometry (lib/domain/mission/route_geometry.dart): physically
  grounded flight path - straight segments + tangential arcs at each
  course change, sized from the drone's minimum turn radius (doc 3.7/4.6),
  replacing a naive spline that would suggest unrealistic turn radii.
  Marks a vertex "bad" (turn angle >= 160°, tangent length exceeding 90%
  of either adjacent leg, or exceeding the waypoint's catch radius) and a
  leg "bad" when the required climb/descent rate exceeds the drone's
  max climb/descent rate. Pure Dart, no Flutter dependency, so it stays
  usable if the mission domain is ever split into its own package (4.22).
  Wind-based turn-radius correction from the prototype isn't ported yet -
  the wind system (doc 3.8) doesn't exist in the Flutter app.
- MissionMap now draws each RouteSegment as its own Polyline, colored red
  when bad instead of a single plain white line; waypoint markers turn red
  too when their vertex is bad.
- ValueWheel: vertical drag-to-adjust tape control (HTML prototype's
  #altWheel/#spdWheel), custom-painted tick marks, blue center indicator,
  gradient fade at top/bottom. Wired into PlanScreen on both screen edges
  with Alt/Speed readouts.
- curAlt/curSpeed now live in PlanScreen state instead of fixed constants:
  dropping a new waypoint uses whatever the wheels are currently set to;
  entering editing mode on an existing waypoint loads its values into the
  wheels; adjusting a wheel while editing writes live into that waypoint
  (provider gained setAltitude/setSpeed to match the existing
  moveWaypoint/toggleAction pattern).

Added dedicated unit tests for the geometry (empty list, straight line,
feasible 90° turn producing a line-arc-line segment sequence, an
infeasible near-180° turn, and an infeasible descent rate) rather than
relying on eyeballing it on the emulator - this is exactly the kind of
ported-math correctness that's hard to verify visually but easy to get
subtly wrong. All 11 tests (previous 6 + these 5) and flutter analyze
pass. Also manually verified the wheels on the Pixel_10a emulator: drag
changes the value and the on-screen readout in real time.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 23:13:24 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 6dcb765b80 Add waypoint route line, snap-to-edit, and halo action menu
Full reticle interaction state machine (idle/snapped/editing), matching
the HTML prototype's mode variable:

- idle: reticle shows "+", tap drops a new waypoint at the map center.
- snapped: after any pan ends, if the map center lands within the
  reticle's on-screen radius (converted to meters at the current
  zoom/latitude) of an existing waypoint, the view auto-recenters onto it
  and the reticle switches to a pencil icon. Tap to enter editing.
- editing: reticle shows a checkmark; panning the map now live-updates the
  target waypoint's position (drag-to-reposition) instead of moving the
  camera "away" from it, and the HaloMenu radial menu appears.

HaloMenu: three ring-wedge hit regions (custom ClipPath/CustomClipper,
angles/radii taken from the prototype's buildRingWedgePath) for
Loiter/Landing/Remove, with Material icons standing in for the
demonstrator's hand-drawn SVGs. Loiter/Landing toggle the waypoint's
action and drop back to snapped; Remove deletes it and returns to idle.

MissionMap now draws a straight white polyline connecting all waypoints
in order (the physically-grounded straight-line + fillet-arc geometry
from doc 3.7/4.6 is still open - this is a straight-line placeholder) plus
a dashed rubber-band preview from the last waypoint to the live map center
while idle.

Note on porting from Leaflet: flutter_map's MapController.move() emits
MapEventMove, not MapEventMoveEnd, so (unlike the prototype's panTo()) the
auto-recenter-on-snap doesn't re-trigger snap detection - no "autoPanning"
guard flag was needed.

Verified with flutter analyze, flutter test (three new tests: halo menu
open/close, remove, loiter toggle - the wedge tap tests had to target the
icon's exact center via tapAt(), since a wedge's bounding-box center falls
outside its actual donut-segment hit area), and a full manual pass on the
Pixel_10a emulator: idle -> add -> snap (auto-recenter confirmed) -> edit
-> drag-reposition (confirmed via re-snap after further panning showing
the moved position, not the original one) -> halo remove -> back to idle,
plus the connecting line rendering correctly between two waypoints set
far apart.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 22:56:06 +02:00
Constantin LeueandClaude Sonnet 5 db6b46140c Add center reticle control for dropping waypoints
- ReticleButton: fixed-at-screen-center "+" circle (HTML prototype:
  #centerCluster/#reticleBtn), tapping it drops a waypoint at the current
  map center.
- CurrentMissionNotifier (Riverpod): holds the waypoint list for the
  mission being edited. Reactive single-value state per doc 4.16, so
  Riverpod rather than a new Bloc/Cubit.
- MissionMap now renders each waypoint as a CircleLayer marker (white
  border, dark fill, matching the prototype's L.circleMarker styling).
- PlanScreen owns the MapController needed to read the camera center on
  tap, and wires the reticle to the provider.

Default altitude/speed/catch-radius (60m / 15 m/s / 60m) are hardcoded to
the T1 Ranger default profile values from the prototype for now - TODO
once drone profile settings (doc 3.5) exist.

Verified with flutter analyze, flutter test (incl. a new test covering the
add-waypoint path), and a real run on the Pixel_10a emulator: panned the
map and dropped two waypoints, both markers stayed correctly georeferenced.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 22:21:35 +02:00